Kalkulator › Bestiariusz › Istoty magiczne › D'jinni

Bestiariusz · Istoty magiczne

D'jinni

Djinn

· Patch 5.01

Słabości

Z bestiariusza w grze, sprawdzone w: Witcher Wiki, Game8, Fextralife

Jak pokonać: D'jinni

Z d'jinnim walcz szybko i zdecydowanie, zabierając zapas bomb dwimerytowych, które tłumią jego czary i pozwalają podejść bez zamrożenia, poparzenia czy porażenia prądem. Nawet po trafieniu bombą potrafi teleportować się na krótki dystans, więc nie odpuszczaj i w razie potrzeby rzucaj kolejne. Pokryj srebrny miecz Olejem przeciw istotom magicznym. Unikaj znaków Aard i Igni, które go wzmacniają, a zamiast nich używaj Aksji i Yrden, które go uspokajają. Im bliżej końca walki, tym szybciej rzuca potężne czary obszarowe i częściej się teleportuje, a ponieważ jego błyskawice i lodowe pociski przy włączonym skalowaniu poziomu przeciwników mogą zabić jednym trafieniem, warto przed tą walką je wyłączyć.

O potworze

D'jinni to potężny duch powietrza, skupiona moc tego żywiołu obdarzona świadomością i charakterem, zwykle paskudnym. Według legend potrafi spełnić nawet najbardziej szalone życzenia, choć robi to niechętnie, a wyjątkowo potężni magowie próbują go schwytać, by czerpać z jego energii. Jako istota magiczna jest wrażliwy na srebro, a stal nie robi mu krzywdy.

Łup

Możliwe łupy – nie z każdego pokonanego potwora wypadają wszystkie.

    Inne potwory – istoty magiczne

    Istoty magiczne →

    Dane: Witcher Wiki (CC BY-SA 3.0), opracowane. Grafiki potworów © CD PROJEKT RED.

    Postaw mi kawę

    ☕ Postaw mi kawę

    Wpłaty obsługuje Ko-fi, platforma do napiwków dla twórców. Możesz zapłacić kartą lub PayPalem, bez zakładania konta na Ko-fi. Dziękuję!

    ko-fi.com/witchersworkshop ↗