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Control de la ira
Anger Management · Habilidades: General
Rangos
- I
Sin vigor, las señales pueden lanzarse con adrenalina: 2 por lanzamiento.
Aumento de vitalidad +1%
- II
Sin vigor, las señales pueden lanzarse con adrenalina: 1,5 por lanzamiento.
Aumento de vitalidad +2%
- III
Sin vigor, las señales pueden lanzarse con adrenalina: 1 por lanzamiento.
Aumento de vitalidad +3%
Desbloqueada por: Instinto de supervivencia o Técnicas de la escuela del Oso o Técnicas de la escuela del Grifo
Desbloquea: Sinergia
Mostrar esta habilidad en la calculadora
Habilidades: General
Técnicas de la escuela del Lobo
Técnicas de la escuela del Gato
Técnicas de la escuela del Oso
Frenesí de combate
El ataque es la mejor defensa
Sol y estrellas
Ráfaga de adrenalina
Espalda recia
Instinto de supervivencia
Glotonería
Adaptación elemental
Sinergia
Pirotecnia avanzada
Elemento sorpresa
Control metabólico
Metabolismo aumentado
Técnicas de la escuela del Grifo
Técnicas de la escuela de la Mantícora
Técnicas de la escuela de la Víbora