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Techniques de l'École du Chat

Cat School Techniques · Compétences : Généralités

Rangs

  1. I

    Par pièce d'armure légère : dégâts critiques +8 % et dégâts des attaques rapides +1 %.

    Gain de vitalité +2%

  2. II

    Par pièce d'armure légère : dégâts critiques +16 % et dégâts des attaques rapides +4 %.

    Gain de vitalité +2%

  3. III

    Par pièce d'armure légère : dégâts critiques +24 % et dégâts des attaques rapides +6 %.

    Gain de vitalité +3%

Compétence de départ : disponible sans prérequis.

Débloque : Frénésie du combat, La meilleure défense est l'attaque, Soleil étoilé, Poussée d'adrénaline

Utilisée dans les builds recommandés: Euphorie : build Toxicité, Affinité magique : build Signes, Bain de sang : build Épée, Conducteurs magiques : build Mage de guerre

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Compétences : Généralités

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