Le migliori build di The Witcher 3 Remastered – Classifica e confronto
Le 4 migliori build di The Witcher 3 Remastered in classifica: Euforia, Sensibilità magica, Bagno di sangue e Conduttori di magia. Stile di gioco, difficoltà, costo in punti e armatura.
Il Remaster ha azzerato le abilità di tutti, quindi ogni giocatore si fa la stessa domanda: quale build scegliere? Qui sotto confrontiamo le quattro build più forti per i nuovi alberi delle abilità. Spieghiamo come si gioca ciascuna, quanto costa e a chi è adatta. Ogni build ha il suo tabellone delle abilità attive e un pulsante che carica l'intera build nel calcolatore.
Confronto rapido
| Build | Stile di gioco | Difficoltà | Punti | Alberi | Armatura |
|---|---|---|---|---|---|
| Euforia | mischia + Tossicità | difficile | 79 | Combattimento, Alchimia, Generale | Manticora (leggera) |
| Sensibilità magica | Segni | media | 53 | Segni, Generale | Grifone (media) |
| Bagno di sangue | solo spada | facile | 56 | Combattimento, Generale | Lupo (media) |
| Conduttori di magia | spada + Segni | media | 102 | Combattimento, Segni, Generale | Grifone (media) |
I punti sono i punti abilità più il costo delle mutazioni che sbloccano gli slot extra. I costi delle mutazioni sono spiegati nella guida alle mutazioni.
1. Euforia: build Tossicità

Euforia: build Tossicità
Mutazione: Euforia · Punti abilità necessari: 79
La più forte delle quattro. La mutazione Euforia aumenta i danni dell'arma e l'intensità dei segni per ogni punto di Tossicità. Quindi bevi pozioni, tieni alta la Tossicità e combatti soprattutto con attacchi rapidi. Gli unici Segni che ti servono sono Quen e Yrden.
- Punti di forza: i danni in mischia più alti, tanti colpi critici, cure dalle pozioni.
- Punti deboli: devi gestire la Tossicità. La build costa 79 punti, perché tre slot delle mutazioni richiedono otto mutazioni studiate.
- Ideale per: chi ama l'alchimia e vuole il massimo dei danni.
La guida completa con l'ordine di sviluppo è nella guida alla build Euforia.
2. Sensibilità magica: build Segni

Sensibilità magica: build Segni
Mutazione: Sensibilità magica · Punti abilità necessari: 53
Un mago puro. La mutazione Sensibilità magica permette ai Segni di infliggere colpi critici e cresce con l'intensità dei segni. Yrden a terra indebolisce i nemici, Igni e Aard infliggono i danni e Quen attivo ti cura.
- Punti di forza: la build più economica (53 punti), molto resistente grazie a Quen, combatte a distanza.
- Punti deboli: ti serve un'armatura con molta intensità dei segni, idealmente il set completo del Grifone.
- Ideale per: chi preferisce i Segni alla spada.
3. Bagno di sangue: build Spada

Bagno di sangue: build Spada
Mutazione: Bagno di sangue · Punti abilità necessari: 56
La build più semplice, puro Combattimento. La mutazione Bagno di sangue aumenta i danni dell'arma a ogni colpo. Non ti servono pozioni e usi a malapena i Segni a parte Quen. Nel Remaster devi comunque alternare gli attacchi, perché Tre colpi potenzia solo una catena di attacchi dello stesso tipo.
MM
TS
CS
ST
CB
SA
RE
DP
WH
RF
UN
BF
RS
CO8 mut.12 mut.
Ogni colpo aumenta i danni dell'arma. I colpi possono mozzare gli arti.
- Punti di forza: facile da imparare, 56 punti, quasi tutto in un solo albero.
- Punti deboli: meno strumenti contro i nemici difficili rispetto alle build con alchimia o Segni.
- Ideale per: una prima partita dopo il Remaster e per chi vuole solo combattere con la spada.
4. Conduttori di magia: build Mago guerriero

Conduttori di magia: build Mago guerriero
Mutazione: Conduttori di magia · Punti abilità necessari: 102
Il Geralt "fedele ai libri" che unisce spada e magia. La mutazione Conduttori di magia somma i danni dell'arma ai danni dei Segni e, dopo aver lanciato un Segno, i colpi successivi crescono con l'intensità dei segni. Combatti con attacchi rapidi e inserisci Igni e Aard.
CA
FO
CR
MA
SH
RE
MM
TS
CS
RF
AdB
GS
ASh
ES
SuG
MT
I danni dell'arma si sommano ai danni dei segni.
- Punti di forza: la build più versatile, quattro slot delle mutazioni.
- Punti deboli: la più costosa (102 punti). Quattro slot delle mutazioni richiedono tutte le 12 mutazioni, quindi è una build da fine gioco o da Nuova partita+.
- Ideale per: chi vuole usare sia la spada sia i Segni.
Quale build scegliere?
- Vuoi qualcosa di semplice: Bagno di sangue.
- Vuoi i danni più alti: Euforia.
- Preferisci i Segni: Sensibilità magica.
- Vuoi spada e magia: Conduttori di magia, quando hai molti punti.
Puoi aprire qualsiasi build nel calcolatore e modificarla, per esempio cambiando le abilità negli slot o usando meno slot delle mutazioni per renderla più economica. Se stai appena ricominciando dopo il reset, leggi la guida su cosa scegliere dopo il reset delle abilità.
Domande frequenti
Qual è la build migliore in The Witcher 3 Remastered?
Euforia infligge più danni, ma devi padroneggiare la Tossicità. Bagno di sangue è la più facile, e la build Segni con la mutazione Sensibilità magica è la più economica.
Quale build è la migliore per una prima partita?
Bagno di sangue. Quasi tutti i punti vanno in Combattimento, non ti servono pozioni e usi i Segni solo in difesa.
Queste build funzionano senza l'espansione Blood and Wine?
Le abilità sì, ma le mutazioni arrivano da Blood and Wine. Senza l'espansione hai i 12 slot normali, nessuno slot delle mutazioni e nessun effetto di mutazione.
Quanti punti abilità servono per queste build?
Da 53 (Sensibilità magica) a 102 (Conduttori di magia), costi delle mutazioni compresi. Il calcolatore mostra i numeri esatti dopo aver caricato una build.











