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As melhores builds de The Witcher 3 Remastered – ranking e comparação

As 4 melhores builds de The Witcher 3 Remastered em ranking: Euforia, Sensibilidade Mágica, Banho de sangue e Condutores da magia. Estilo de jogo, dificuldade, custo em pontos e armadura.

O Remaster resetou as habilidades de todo mundo, então todo jogador enfrenta a mesma pergunta: qual build escolher? Abaixo comparamos as quatro builds mais fortes para as novas árvores de habilidades. Explicamos como cada uma funciona, quanto custa e para quem ela serve. Cada build vem com seu tabuleiro de habilidades ativas e um botão que carrega a build inteira na calculadora.

Comparação rápida

BuildEstilo de jogoDificuldadePontosÁrvoresArmadura
Euforiacorpo a corpo + Toxicidadedifícil79Combate, Alquimia, GeralMantícora (leve)
Sensibilidade MágicaSinaismédia53Sinais, GeralGrifo (média)
Banho de sanguesó espadafácil56Combate, GeralLobo (média)
Condutores da magiaespada + Sinaismédia102Combate, Sinais, GeralGrifo (média)

Os pontos são os pontos de habilidade mais o custo das mutações que desbloqueiam os espaços extras. Os custos das mutações estão explicados no guia de mutações.

1. Euforia: build de Toxicidade

Euforia: build de Toxicidade

Mutação: Euforia · Pontos de habilidade necessários: 79

A mais forte das quatro. A mutação Euforia aumenta o dano da arma e a Intensidade de Sinais a cada ponto de Toxicidade. Então você bebe poções, mantém a Toxicidade alta e luta principalmente com ataques rápidos. Quen e Yrden são os únicos Sinais de que você precisa.

MMTSCS
Poder de ataque+60%
Superior vermelho · ×4
WHRFRS
Poder de ataque+60%
Superior vermelho · ×4
HTSEFM
Vitalidade+600
Superior verde · ×4
CSMBMC
Vitalidade+150
Superior verde
DRATEP12 mut.
EuforiaEspaços de mutação: 3/4 · verde

Cada ponto de toxicidade aumenta o dano da arma e a Intensidade de Sinais.

O guia completo com a ordem de evolução está no guia da build Euforia.

2. Sensibilidade Mágica: build de Sinais

Sensibilidade Mágica: build de Sinais

Mutação: Sensibilidade Mágica · Pontos de habilidade necessários: 53

Um mago puro. A mutação Sensibilidade Mágica permite que os Sinais causem acertos críticos e aumenta com a Intensidade de Sinais. O Yrden no chão enfraquece os inimigos, Igni e Aard causam o dano e o Quen ativo cura você.

CAFOCR
Intensidade de Sinais+60%
Superior azul · ×4
MAFiSSH
Intensidade de Sinais+60%
Superior azul · ×4
AShESMT
Intensidade de Sinais+60%
Superior azul · ×4
AdBGSEA
Intensidade de Sinais+15%
Superior azul
SuGFR8 mut.12 mut.
Sensibilidade MágicaEspaços de mutação: 2/4 · azul

Os sinais podem causar acertos críticos.

3. Banho de sangue: build de Espada

Banho de sangue: build de Espada

Mutação: Banho de sangue · Pontos de habilidade necessários: 56

A build mais simples, puro Combate. A mutação Banho de sangue aumenta o dano da arma a cada golpe. Você não precisa de poções e quase não usa Sinais além do Quen. No Remaster você ainda precisa alternar ataques, porque Três Golpes só fortalece uma sequência de ataques do mesmo tipo.

MMTSCS
Poder de ataque+60%
Superior vermelho · ×4
STCBSA
Poder de ataque+60%
Superior vermelho · ×4
REDPWH
Poder de ataque+60%
Superior vermelho · ×4
RFUNBF
Poder de ataque+45%
Superior vermelho · ×3
RSCO8 mut.12 mut.
Banho de sangueEspaços de mutação: 2/4 · vermelho

Cada golpe aumenta o dano da arma. Os golpes podem decepar membros.

4. Condutores da magia: build de Mago de Batalha

Condutores da magia: build de Mago de Batalha

Mutação: Condutores da magia · Pontos de habilidade necessários: 102

O Geralt "fiel aos livros", que mistura espada e magia. A mutação Condutores da magia soma o dano da arma ao dano dos Sinais e, depois que você lança um Sinal, seus próximos golpes aumentam com a Intensidade de Sinais. Você luta com ataques rápidos e intercala Igni e Aard.

CAFOCR
Intensidade de Sinais+60%
Superior azul · ×4
MASHRE
Intensidade de Sinais+60%
Superior azul · ×4
MMTSCS
Poder de ataque+60%
Superior vermelho · ×4
RFAdBGS
Poder de ataque+30%
Superior vermelho · ×2
AShESSuGMT
Condutores da magiaEspaços de mutação: 4/4 · vermelho, azul

O dano da arma é somado ao dano dos sinais.

Qual build escolher?

Você pode abrir qualquer build na calculadora e ajustá-la, por exemplo trocando as habilidades equipadas ou usando menos espaços de mutação para deixar a build mais barata. Se você está começando agora depois do reset, veja o guia sobre o que escolher depois do reset de habilidades.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor build de The Witcher 3 Remastered?

A Euforia causa mais dano, mas você precisa dominar a Toxicidade. Banho de sangue é a mais fácil, e a build de Sinais com a mutação Sensibilidade Mágica é a mais barata.

Qual build é melhor para a primeira jogatina?

Banho de sangue. Quase todos os pontos vão para Combate, você não precisa de poções e só usa Sinais para defesa.

Essas builds funcionam sem a expansão Blood and Wine?

As habilidades sim, mas as mutações vêm de Blood and Wine. Sem ela você tem os 12 espaços normais, nenhum espaço de mutação e nenhum efeito de mutação.

Quantos pontos de habilidade essas builds exigem?

De 53 (Sensibilidade Mágica) a 102 (Condutores da magia), incluindo os custos das mutações. A calculadora mostra os números exatos depois que você carrega uma build.

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