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Die besten Builds in The Witcher 3 Remastered – Ranking und Vergleich

Die 4 besten Builds in The Witcher 3 Remastered im Ranking: Euphorie, Magische Sensibilität, Blutbad und Dirigenten der Magie. Spielstil, Schwierigkeit, Punkte und Rüstung.

Das Remaster hat bei allen die Fähigkeiten zurückgesetzt, also steht jeder vor derselben Frage: Welchen Build soll ich nehmen? Hier vergleichen wir die vier stärksten Builds für die neuen Fähigkeitenbäume. Wir erklären, wie sich jeder spielt, was er kostet und für wen er passt. Zu jedem Build gibt es die aktiven Fähigkeiten und einen Button, der den ganzen Build in den Rechner lädt.

Schnellvergleich

BuildSpielstilSchwierigkeitPunkteBäumeRüstung
EuphorieNahkampf + Toxizitätschwer79Kampf, Alchemie, AllgemeinMantikor (leicht)
Magische SensibilitätZeichenmittel53Zeichen, AllgemeinGreif (mittel)
Blutbadreines Schwertleicht56Kampf, AllgemeinWolf (mittel)
Dirigenten der MagieSchwert + Zeichenmittel102Kampf, Zeichen, AllgemeinGreif (mittel)

Die Punkte sind die Fähigkeitspunkte plus die Kosten der Mutationen, die die Zusatzplätze freischalten. Die Mutationskosten erklären wir im Mutationen-Guide.

1. Euphorie: Toxizitäts-Build

Euphorie: Toxizitäts-Build

Mutation: Euphorie · Benötigte Fähigkeitspunkte: 79

Der stärkste der vier. Die Mutation Euphorie erhöht Waffenschaden und Zeichenintensität für jeden Punkt Toxizität. Du trinkst also Tränke, hältst die Toxizität hoch und kämpfst überwiegend mit schnellen Angriffen. Als Zeichen brauchst du nur Quen und Yrden.

MMTSCS
Angriffskraft+60%
Großes rot · ×4
WHRFRS
Angriffskraft+60%
Großes rot · ×4
HTSEFM
Lebenskraft+600
Großes grün · ×4
CSMBMC
Lebenskraft+150
Großes grün
DRATEP12 Mut.
EuphorieMutationsplätze: 3/4 · grün

Jeder Toxizitätspunkt erhöht Waffenschaden und Zeichenintensität.

Den kompletten Guide mit Skill-Reihenfolge findest du im Euphorie-Build-Guide.

2. Magische Sensibilität: Zeichen-Build

Magische Sensibilität: Zeichen-Build

Mutation: Magische Sensibilität · Benötigte Fähigkeitspunkte: 53

Ein reiner Magier. Die Mutation Magische Sensibilität lässt Zeichen kritisch treffen und skaliert mit der Zeichenintensität. Yrden am Boden schwächt Gegner, Igni und Aard verursachen den Schaden, und aktives Quen heilt dich.

CAFOCR
Zeichenintensität+60%
Großes blau · ×4
MAFiSSH
Zeichenintensität+60%
Großes blau · ×4
AShESMT
Zeichenintensität+60%
Großes blau · ×4
AdBGSEA
Zeichenintensität+15%
Großes blau
SuGFR8 Mut.12 Mut.
Magische SensibilitätMutationsplätze: 2/4 · blau

Zeichen können kritische Treffer verursachen.

3. Blutbad: Schwert-Build

Blutbad: Schwert-Build

Mutation: Blutbad · Benötigte Fähigkeitspunkte: 56

Der einfachste Build, reiner Kampf. Die Mutation Blutbad erhöht den Waffenschaden mit jedem Treffer. Du brauchst keine Tränke und nutzt außer Quen kaum Zeichen. Im Remaster musst du trotzdem Angriffe abwechseln, denn Drei Angriffe verstärkt nur eine Kette von Angriffen desselben Typs.

MMTSCS
Angriffskraft+60%
Großes rot · ×4
STCBSA
Angriffskraft+60%
Großes rot · ×4
REDPWH
Angriffskraft+60%
Großes rot · ×4
RFUNBF
Angriffskraft+45%
Großes rot · ×3
RSCO8 Mut.12 Mut.
BlutbadMutationsplätze: 2/4 · rot

Jeder Treffer erhöht den Waffenschaden. Schläge können Gliedmaßen abtrennen.

4. Dirigenten der Magie: Kampfmagier-Build

Dirigenten der Magie: Kampfmagier-Build

Mutation: Dirigenten der Magie · Benötigte Fähigkeitspunkte: 102

Der „lore-getreue“ Geralt, der Schwert und Magie kombiniert. Die Mutation Dirigenten der Magie addiert den Waffenschaden zum Zeichenschaden, und nach dem Wirken eines Zeichens skalieren deine nächsten Schläge mit der Zeichenintensität. Du kämpfst mit schnellen Angriffen und streust Igni und Aard ein.

CAFOCR
Zeichenintensität+60%
Großes blau · ×4
MASHRE
Zeichenintensität+60%
Großes blau · ×4
MMTSCS
Angriffskraft+60%
Großes rot · ×4
RFAdBGS
Angriffskraft+30%
Großes rot · ×2
AShESSuGMT
Dirigenten der MagieMutationsplätze: 4/4 · rot, blau

Waffenschaden wird zum Zeichenschaden addiert.

Welchen Build solltest du wählen?

Jeden Build kannst du im Rechner öffnen und anpassen, zum Beispiel ausgerüstete Fähigkeiten tauschen oder weniger Mutationsplätze nutzen, um den Build günstiger zu machen. Wenn du nach dem Reset gerade erst anfängst, lies den Guide Was nach dem Skill-Reset nehmen.

Häufige Fragen

Was ist der beste Build in The Witcher 3 Remastered?

Euphorie verursacht den meisten Schaden, aber du musst die Toxizität beherrschen. Blutbad ist am einfachsten, und der Zeichen-Build mit der Mutation Magische Sensibilität ist am günstigsten.

Welcher Build eignet sich am besten für den ersten Durchgang?

Blutbad. Fast alle Punkte gehen in den Kampf, du brauchst keine Tränke und nutzt Zeichen nur zur Verteidigung.

Funktionieren diese Builds ohne die Erweiterung Blood and Wine?

Die Fähigkeiten schon, aber die Mutationen stammen aus Blood and Wine. Ohne die Erweiterung hast du die 12 regulären Plätze, keine Mutationsplätze und keinen Mutationseffekt.

Wie viele Fähigkeitspunkte brauchen diese Builds?

Von 53 (Magische Sensibilität) bis 102 (Dirigenten der Magie), inklusive der Mutationskosten. Der Rechner zeigt die genauen Zahlen, sobald du einen Build lädst.

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